A nevelőapám csinált egy Doom nevű játékot

John Carmack és John Romero, a ma húszéves Doom két tervezője mesélt videójátékos társoldalunknak, a Kotakunak, hogy milyen volt megcsinálni a játékot. Carmack a legelső deathmatchről is beszámolt, Romero pedig előszedte a nevelt fia iskolai feladatlapját. » 2013. december 10. 19:35 2013. december 10. 19:35

Kit érdekelnek az egerek, nincs Pokémon

Nemcsak a kísérleti egerek sínylik meg az amerikai kormányzati leállást, hanem a videójátékokat kedvelő katonák is. Ezt a képet egy bázison lőtte valaki, az van ráírva, hogy nem érkezett meg időben a Pokémon. » 2013. október 14. 9:31 2013. október 14. 9:31

A Steam Machine-ekről egy csomó minden kiderült már februárban

Két hete jelentette be a Valve videójáték-stúdió, hogy konzolszerű gépeket fog árulni, a népszerű játékszolgáltatásukra épülő Steam OS-szel. Nem sok konkrétum hangzott el, de visszanézve Gabe Newell vezérigazgató egy februári beszédét, össze lehet rakni, hogy milyenek lesznek a gépek. » 2013. október 7. 23:05 2013. október 7. 23:05