A nevelőapám csinált egy Doom nevű játékot

John Carmack és John Romero, a ma húszéves Doom két tervezője mesélt videójátékos társoldalunknak, a Kotakunak, hogy milyen volt megcsinálni a játékot. Carmack a legelső deathmatchről is beszámolt, Romero pedig előszedte a nevelt fia iskolai feladatlapját. » 2013. december 10. 19:35 2013. december 10. 19:35

A Steam Machine-ekről egy csomó minden kiderült már februárban

Két hete jelentette be a Valve videójáték-stúdió, hogy konzolszerű gépeket fog árulni, a népszerű játékszolgáltatásukra épülő Steam OS-szel. Nem sok konkrétum hangzott el, de visszanézve Gabe Newell vezérigazgató egy februári beszédét, össze lehet rakni, hogy milyenek lesznek a gépek. » 2013. október 7. 23:05 2013. október 7. 23:05

Szivárványszínű videójáték a vak kislányról

A Beyond Eyes (A szemeken túl) című, jelenleg még fejlesztési pénzt gyűjtő indie videójáték arról szól, hogy hogyan lehet az emlékezet, a hangok, az érintés és a szaglás segítségével navigálni. Van benne egy pár lila gumicsizma is. » 2013. október 3. 8:19 2013. október 3. 8:19